Super Mario es una serie de videojuegos de plataformas creados por la empresa desarrolladora Nintendo y protagonizados por su mascota, Mario. También conocida como la serie Super Mario Bros., o simplemente la serie Mario, es la serie principal de la franquicia de Mario. Se ha lanzado al menos un videojuego de Super Mario para todas las consolas de videojuegos de Nintendo.

Los videojuegos de Super Mario siguen las aventuras del plomero Mario, por lo general en el ficticio Reino Champiñón. A menudo se le une su hermano, Luigi, y ocasionalmente, otros miembros de la franquicia. Al igual que en la mayoría de los videojuegos de plataformas, el jugador principalmente corre y salta a través de plataformas y sobre enemigos en distintos niveles temáticos. Los videojuegos tienen tramas generalmente simples, en los que Mario debe rescatar a la princesa Peach que es secuestrada por el antagonista principal de la franquicia, Bowser. El primer título de la serie, Super Mario Bros., lanzado para la Nintendo Entertainment System (NES) en 1985, estableció conceptos y elementos de jugabilidad prevalecientes en casi todos los videojuegos de Super Mario desde entonces. Estos incluyen una multitud de potenciadores y elementos que le dan a Mario poderes mágicos especiales, como lanzar bolas de fuego y cambiar de tamaño a tamaños gigantes y en miniatura.

La serie Super Mario es parte de la franquicia Mario. Esta incluye otros géneros de videojuegos y otros medios como películas, series de televisión, medios impresos y varios productos. Para septiembre del año 2015, se habían vendido más de 310 millones de copias de los videojuegos de la serie Super Mario, lo que la convierte en la serie de videojuegos más vendida de la historia.


Videojuegos

Super Mario Bros.

Artículo Principal Super Mario Bros.

Super Mario Bros. fue lanzado para la Nintendo Entertainment System (NES) y es el primer videojuego de plataformas 2D de desplazamiento lateral protagonizado por Mario. Estableció muchos conceptos básicos de jugabilidad de los videojuegos de la serie. Los hermanos Mario y Luigi viven en el Reino Champiñón, donde deben rescatar a la Princesa Toadstool (más tarde llamada Princesa Peach) del antagonista Bowser. El videojuego consta de ocho mundos, cada uno con cuatro subniveles, haciendo un total de 32 subniveles. Aunque los mundos difieren en aspectos temáticos, el cuarto subnivel es siempre una fortaleza o castillo que termina con una pelea contra Bowser (o uno de sus secuaces disfrazados de él). El videojuego fue uno de los más vendidos en todos los tiempos.

Super Mario Bros.: The Lost Levels

Artículo Principal Super Mario Bros.: The Lost Levels

Super Mario Bros.: The Lost Levels es la secuela del Super Mario Bros. original y fue lanzado como Super Mario Bros. 2 en Japón. Utiliza el motor gráfico original de Super Mario Bros. con algunas adiciones como clima, movimientos de personajes y niveles más complejos, lo que genera una dificultad mucho mayor. El videojuego sigue el mismo estilo de progresión de niveles que Super Mario Bros., con ocho mundos iniciales cada uno con cuatro niveles. El último nivel de cada mundo es un castillo lleno de lava que culmina en una batalla contra Bowser. Esta secuela no se lanzó fuera de Japón en ese período de tiempo, porque Nintendo of America no quería que la serie de Mario fuera conocida por su dificultad frustrante, que fuera inaccesible para un mercado cada vez más amplio de jugadores de videojuegos estadounidenses, ni que estuviera estrictamente desactualizada por el momento en que dicho videojuego podría finalmente ser lanzado en América. En 1993, el videojuego debutó fuera de Japón con el título Super Mario Bros.: The Lost Levels en la compilación de videojuegos titulada Super Mario All-Stars para la Super Nintendo.

Super Mario Bros. 2 {Super Mario USA}

Artículo Principal Super Mario Bros. 2

En Super Mario Bros. 2 (conocido como Super Mario USA en Japón), Mario y sus compañeros deben derrotar a la rana malvada Wart en la tierra de los sueños Subcon. Basado en un prototipo descartado, el videojuego se lanzó originalmente como Yume Kōjō: Doki Doki Panic en Japón. Más tarde, Nintendo adaptó el videojuego con elementos de la franquicia de Mario y fue publicado en el mercado estadounidense bajo el nombre Super Mario Bros. 2. Esta nueva adaptación tuvo tanta aceptación, que volvió a ser lanzado en Japón con el título Super Mario USA. Uno de los aspectos más definitorios del videojuego es la capacidad de arrancar verduras del suelo para arrojarlas a los enemigos. Es también el primer videojuego de Super Mario que usa un medidor de vida, lo que permite que Mario y otros personajes jugables sean golpeados hasta cuatro veces antes de morir.

Super Mario Bros. 3

Artículo Principal Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 está dividido en ocho mundos temáticos, cada uno con varios niveles (entre 6 y 10) y varias etapas de bonificación que se muestran como ubicaciones en el mapa del mundo u "overworld". Los niveles no están necesariamente en un orden lineal y en ocasiones, se le permite al jugador saltar niveles o mundos. El nivel final de un mundo es un nivel de desplazamiento lateral sobre una aeronave ("Airship" o "Doom Ship") y que finaliza con una pelea contra uno de los siete Koopalings de Bowser. El videojuego introdujo una amplia gama de nuevos potenciadores, incluido el vuelo como Mario Mapache.

Super Mario Land

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Super Mario Land fue el primer título portátil de la serie Super Mario después de la versión de Game & Watch de Super Mario Bros., y se lanzó para la Game Boy. Al igual que los videojuegos de la serie, es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral en el que Mario debe salvar a la princesa Daisy de un misterioso alien llamado Tatanga. El videojuego consta de doce niveles divididos en cuatro mundos.

Super Mario World

Artículo Principal Super Mario World

Super Mario World fue lanzado para la Super Nintendo y consta de nueve mundos que se muestran a través de un mapa del mundo. La mayoría de los 72 niveles tienen una salida, aunque algunos tienen salidas ocultas. Los nuevos movimientos de Mario incluyen un salto giratorio y al dinosaurio Yoshi que puede comer enemigos y tragarlos o escupirlos. Entre los nuevos potenciadores se incluyen la Pluma que permite a Mario y Luigi volar con una capa.

Super Mario Land 2: Las 6 Monedas Doradas

Artículo Principal Super Mario Land 2: Las 6 Monedas Doradas

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins introduce al rival de Mario, Wario, quien se adueñó de su castillo durante los eventos de Super Mario Land y obliga a Mario a recolectar seis monedas de oro para poder reclamarlo. Si bien la jugabilidad del videojuego predecesor es similar al Super Mario Bros. original, Super Mario Land 2 tiene más cosas en común con los videojuegos posteriores. El jugador ya no está restringido a solo moverse hacia la derecha. Una campana al final de cada nivel activa un minijuego, donde el jugador puede intentar obtener vidas extra. Hay 32 niveles, basados en varios mundos temáticos, cada uno con su propio jefe. Regresan tres potenciadores: el súper champiñón, la flor de fuego y la estrella. El videojuego introduce el potenciador "zanahoria", que le da a Mario orejas de conejo grandes que le permiten planear cuando va cayendo por un tiempo limitado. La historia del videojuego continuó en Wario Land: Super Mario Land 3, que se convertiría retroactivamente en el primer videojuego de una serie derivada, Wario Land.

Super Mario World 2: Yoshi's Island

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Super Mario World 2: Yoshi's Island es considerado por Shigeru Miyamoto como parte de la serie Super Mario, mientras que sus secuelas forman parte de una serie derivada. En el videojuego, Yoshi lleva a Baby Mario a través de la isla de Yoshi para rescatar a Baby Luigi. El objetivo principal es llevar a Baby Mario de manera segura al final de cada nivel, donde otro Yoshi lo llevará a través del siguiente nivel. El videojuego tiene una estética infantil, con ambientes estilizados como dibujos hechos con crayones. Yoshi's Island ha recibido secuelas que han surgido de la serie Super Mario, incluyendo Yoshi's Story, Yoshi's Island DS y Yoshi's New Island.

Super Mario 64

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Super Mario 64 fue el primer videojuego en 3D y de mundo abierto de la serie, y un título de lanzamiento para la consola Nintendo 64. Mario debe salvar una vez más a la Princesa Peach de Bowser, recoger hasta 120 estrellas de las pinturas y devolverlas a su castillo. Cada nivel es un entorno cerrado donde el jugador es libre de explorar en todas las direcciones sin límites de tiempo. El jugador recoge estrellas que aparecen después de completar tareas para desbloquear niveles y áreas posteriores. La palanca analógica de la Nintendo 64 hace un extenso repertorio de movimientos precisos en todas las direcciones posibles. El videojuego introdujo movimientos como el puñetazo, el triple salto y el uso de una gorra alada para volar. Los potenciadores del videojuego difieren de los videojuegos anteriores; ahora son tres sombreros diferentes con poderes temporales: el Wing Cap, que permite a Mario volar; el Metal Cap, que lo convierte en metal; y el Vanish Cap, que le permite caminar a través de obstáculos. Es el primer videojuego de la serie Super Mario que incorpora la actuación de voz de Charles Martinet para Mario. Además tiene una remasterización para la Nintendo DS, en el que introducía a Yoshi, Luigi y Wario como personajes jugables

Super Mario Sunshine

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Super Mario Sunshine, el segundo título 3D de la serie Super Mario, fue lanzado para la GameCube. En este videojuego, Mario y Peach viajan a la isla Delfino para unas vacaciones cuando aparece un doble de Mario que vandaliza toda la isla. Mario es sentenciado a limpiar la isla con un accesorio de chorros de agua, F.L.U.D.D. Super Mario Sunshine comparte muchos elementos de jugabilidad similares con su predecesor, Super Mario 64, pero también introduce nuevos movimientos movimientos, como girar mientras salta, y otras acciones a través del uso del F.L.U.D.D. El videojuego contiene varios niveles independientes, a los que se puede llegar desde la misma plaza Delfino. Mario recopila soles completando tareas en los niveles, que desbloquean nuevas áreas en la plaza Delfino por medio de habilidades y eventos relacionados con la trama. Super Mario Sunshine introduce al hijo de Bowser, Bowser Jr. como antagonista. Yoshi también aparece nuevamente para ayudar a Mario en ciertas secciones.

New Super Mario Bros.

Artículo Principal New Super Mario Bros.

New Super Mario Bros. fue lanzado para la Nintendo DS. En este videojuego, Mario y Luigi deben salvar a Peach de Bowser Jr. La jugabilidad es 2D, pero la mayoría de los personajes y objetos son 3D en fondos bidimensionales, lo que resulta en un efecto 2.5D. El videojuego consta de 8 mundos que se ubican en un mapa del mundo. Los clásicos potenciadores (Super Champiñón, Flor de Fuego y Estrella) regresan y se introducen el Mega Champiñón, el Caparazón Azul y el Mini Champiñón: El Mega Champiñón convierte brevemente a Mario (o Luigi) en un gigante invencible que destruye todo lo que encuentra en su camino; el Caparazón Azul protege a Mario del daño y le permite deslizarse (dependiendo de la velocidad); y el Mini Champiñón encoge a Mario a un tamaño muy pequeño, lo que le permite encajar en espacios reducidos.

Super Mario Galaxy

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Super Mario Galaxy es un videojuego lanzado para la Wii. En este videojuego, Bowser ha raptado a Peach y la ha llevado al espacio exterior, donde fundará el imperio galáctico para conquistar el universo. Es aquí donde Mario conoce a Estela, quien está al mando del observatorio y quien le ayudará a rescatar a Peach, a cambio de recolectar estrellas que permitan movilizar el observatorio al centro del universo. Super Mario Galaxy está ambientado en el espacio exterior, donde Mario viaja entre galaxias para recolectar estrellas, que se obtienen al completar misiones o derrotar enemigos. El sistema de física del videojuego le da a cada objeto celeste su propia fuerza gravitatoria, lo que le permite al jugador circunnavegar planetoides redondeados o irregulares al caminar de lado o al revés.

New Super Mario Bros. Wii

Artículo Principal New Super Mario Bros. Wii

En New Super Mario Bros. Wii, Peach es capturada por Bowser Jr. y los Koopalings durante su fiesta de cumpleaños en su castillo, y Mario, Luigi y dos Toads (azul y amarillo) deben rescatarla. El videojuego cuenta con multijugador cooperativo para 4 jugadores y nuevos potenciadores: Champihélice, Flor de Hielo y Traje Pingüino. El Champihélice lanza al jugador al aire agitando el Wii Remote. El Traje Pingüino mejora la tracción del deslizamiento y la velocidad y la agilidad de las habilidades de natación, además de los proyectiles de bolas de hielo que son suministrados por la Flor de Hielo. Además, los jugadores pueden montar a Yoshi. Al igual que en su predecesor, hay tres monedas estrella ocultas en cada nivel, que se pueden usar para desbloquear contenido.

Super Mario Galaxy 2

Artículo Principal Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2, la secuela de Super Mario Galaxy, se desarrolló inicialmente como un paquete de expansión para este último, aunque terminó como un videojuego independiente. Conserva la premisa básica de su predecesor e incluye nuevos potenciadores. Estos incluyen la Flor Nube, que permite a Mario crear plataformas en el aire, y el Champiñón Roca, que convierte a Mario en una roca rodante. Además, Mario puede montar a Yoshi.

Super Mario 3D Land

Artículo Principal Super Mario 3D Land

Super Mario 3D Land es un videojuego para la Nintendo 3DS. Es el primer título original en 3D de Super Mario en una consola portátil. Fue un intento de trasladar la jugabilidad de los videojuegos 2D a un entorno 3D, simplificando el esquema de control de los videojuegos 3D y utilizando niveles más lineales. También trajo varias características de jugabilidad más antiguas, incluido el potenciador llamado Super Hoja, visto por última vez en Super Mario Bros. 3.

New Super Mario Bros. 2

Artículo Principal New Super Mario Bros. 2

New Super Mario Bros. 2, la secuela directa de New Super Mario Bros., fue lanzada para la Nintendo 3DS. El jugador, como Mario o Luigi, debe salvar a la princesa Peach de Bowser y los Koopalings. El videojuego tiene un mayor énfasis en la recolección de monedas que otros videojuegos de Super Mario. Se introdujeron varios elementos de jugabilidad para ayudar a lograr este objetivo, como la Flor de Oro, una variante rara de la Flor de Fuego que convierte objetos en monedas.

New Super Mario Bros. U

Artículo Principal New Super Mario Bros. U

New Super Mario Bros. U es un videojuego para Wii U y es la continuación de New Super Mario Bros. Wii. Se juega de manera similar a los títulos anteriores de New Super Mario Bros. e introduce un traje de Ardilla Voladora que permite a los jugadores deslizarse por el aire, así como una modalidad que permite que otro jugador que tiene el GamePad influya en el ambiente. Más tarde se lanzó New Super Luigi U como un paquete de contenido descargable (DLC) para el videojuego, con niveles más cortos pero más difíciles, protagonizado por Luigi. En 2019, se lanzó una adaptación del videojuego para Nintendo Switch titulada New Super Mario Bros. U Deluxe . Esta adaptación incluye tanto el videojuego principal como New Super Luigi U, así como los nuevos personajes jugables Nabbit y Toadette.

New Super Luigi Bros. U

Artículo Principal New Super Luigi Bros. U

New Super Luigi U (estilizado como New Super Luigi Bros. U) es la quinta entrega de la serie New Super Mario Bros. Es una expansión del juego de 2012 New Super Mario Bros. U, que también se lanzó para Wii U. Tiene el mismo mapa mundial que en New Super Mario Bros. U, sin embargo, los niveles son diferentes. El juego está dedicado a Luigi, quien es el personaje principal del juego, debido al lanzamiento del juego durante el Año de Luigi. Nabbit es un personaje jugable en el juego, jugable tanto para un jugador como para multijugador. Los poderes especiales no lo afectan, pero se pueden usar como 1-Ups al alcanzar el asta de la bandera. Sin embargo, él es invencible para todo excepto para pozos, lava y agua venenosa. Una nueva versión del puerto, titulada New Super Mario Bros. U Deluxe, se lanzó para Nintendo Switch en enero de 2019.

Super Mario 3D World

Artículo Principal Super Mario 3D World

Super Mario 3D World, la continuación de Super Mario 3D Land, se lanzó para Wii U y utilizó la mismas mecánicas de juego. Presentó tres potenciadores nuevos, la Super Campana (que convierte a los personajes en gatos para atacar y escalar paredes), la Campana de la suerte (que permite usar los mismos movimiento de la Super Campana y transforma al personaje en un gato de la suerte) y la Duplicereza (que crea un clone del personaje que lo recoge). Al igual que Super Mario Bros. 2, el videojuego incorpora a la princesa Peach y Toad como personajes jugables además de Mario y Luigi. Estela de Super Mario Galaxy también se desbloquea más adelante en el juego.

Super Mario Maker

Artículo Principal Super Mario Maker

Super Mario Maker es un videojuego lanzado para Wii U y permite a los jugadores crear sus propios niveles basados en la jugabilidad y el estilo de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World y New Super Mario Bros. U, además de compartir sus creaciones en línea. Sobre la base de los videojuegos existentes, se introdujeron varios elementos de jugabilidad que se pueden combinar con los elementos ya existentes para usarse juntos de nuevas formas. También se lanzó una versión para Nintendo 3DS con algunos niveles nuevos preinstalados, pero sin la opción de compartir niveles en línea.

Super Mario Run

Artículo Principal Super Mario Run

Super Mario Run es un videojuego endless running lanzado para iOs y Android. Es uno de los primeros videojuegos de Nintendo desarrollados para dispositivos móviles, y una de las pocas instancias en que un videojuego de la serie Mario se lanzó oficialmente en hardware que no es de Nintendo. En el videojuego, el jugador controla a Mario u otros personajes que corren automáticamente por la pantalla mientras sincronizan saltos para recolectar monedas y otros premios. A diferencia de muchos otros videojuegos móviles que utilizan un enfoque free to play, Super Mario Run se ofrece como una demo gratuita con un precio alternativo para desbloquear el contenido restante.

Super Mario Odyssey

Artículo Principal Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey es un videojuego para la Nintendo Switch. El videojuego es un regreso al estilo de juego de mundo abierto en 3D visto en videojuegos como Super Mario 64 o Super Mario Sunshine. Después de que la gorra de Mario es poseída por un espíritu llamado Cappy, él puede usarla para "capturar" temporalmente a los enemigos y objetos y utilizar sus poderes. Al igual que en los videojuegos de mundo abierto en 3D anteriores, los mundos del videojuego contienen una gran variedad de objetivos que se pueden lograr en un orden no lineal antes de progresar.

Super Mario Maker 2

Artículo Principal Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 es un videojuego para Nintendo Switch. Es la secuela de Super Mario Maker y conserva en gran medida la jugabilidad de su predecesora, en la que los jugadores crean sus propios niveles personalizados utilizando elementos de varios videojuegos de la franquicia y que pueden compartir en línea. Super Mario Maker 2 introduce muchas características y elementos que no se encuentran en el original, como un estilo de nivel y elementos de Super Mario 3D World y modos cooperativo y multijugador.

New Super Mario Bros. U DELUXE

Artículo Principal New Super Mario Bros. U DELUXE

New Super Mario Bros. U DELUXE es un videojuego de plataforma 2.5D para Nintendo Switch. El juego tiene 164 cursos e incluye la expansión New Super Mario Bros. U y New Super Luigi U (ambos juegos de Wii U). Se reutilizan varios clips de voz de Mario Kart Wii y Mario Super Sluggers.

Mario, Luigi, Toad Azul, Toad Amarillo (ambos llamados genéricamente Toad en este juego), y Nabbit regresan como personajes jugables del título original de Wii U, mientras que este juego presenta un nuevo personaje jugable, Toadette, quien hace su debut jugable en los nuevos juegos de Super Mario Bros. Ella tiene una forma única conocida como Peachette, que obtiene después de agarrar un nuevo artículo llamado Super Crown. La forma Peachette le otorga habilidades similares a las de la princesa Peach y la princesa Daisy.

Elementos Comunes

Artículos

Champiñones

Artículo Principal Champiñones

Los champiñones, son unos de los muchos artículos que te puedes encontrar en la saga de Super Mario, y además, son unos de los más comunes, apareciendo también en la saga MarioKart, y en casi todas las series tanto de Super Mario cómo de MarioKart; pues cómo hemos dicho antes, son unos de los artículos más conocidos y más simbólicos de ambas sagas, y por así, directamente, de Mario Bros. Factory.

Champiñón Vidas Extras[Champiñones 1]

Artículo Principal Champiñones / Champiñón Vidas Extra

Las vidas extras las podríamos clasificar en champiñones, pues son esos champiñones que son verdes con manchas blancas.

Invencibilidad

Estrellas y Fichas

Vuelo

Trajes Especiales

Monedas

Tuberías y Cañones de Transporte

Yoshi

Recepción

Ventas



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